Animation
- class
Animation
(action\Animation
)
use action\Animation;
Утилитный класс только со статичными методами, для анимирования визуальных компонентов. Класс поддерживает следующие типы анимаций:
- Затухание, изменение прозрачности.
- Изменение масштаба, размеров.
- Изменение позиции, смещение.
У класса приватный конструктор, невозможно создать объект данного класса.
Статичные методы
Animation ::
fadeTo()
- анимация изменения прозрачностиAnimation ::
fadeIn()
- анимация появленияAnimation ::
fadeOut()
- анимация затуханияAnimation ::
scaleTo()
- анимация изменения масштабаAnimation ::
stopScale()
- остановить анимацию изменения масштабаAnimation ::
moveTo()
- анимация перемещения к точкеAnimation ::
stopMove()
- остановить анимацию перемещенияAnimation ::
displace()
- анимация смещения
fadeTo()
fadeTo(UXNode|UXWindow $object, int $duration, double $value, callable $callback = null)
Анимирует уровень прозрачности объекта, объектом может быть любой визуальный компонент UXNode или окно UXWindow. Метод принимает следующие параметры:
$object
объект, который надо анимировать.$duration
длительность анимации в мл. секундах, 1 сек = 1000 млсек.$value
уровень конечной непрозрачности объекта, от0
до1
, где 0 это 0%, а 1 это 100%, 0.5 - 50%.$callback
необязательный параметр, коллбэк функция, которая будет вызвана после окончания анимации.
// анимировать кнопку, длительность анимации 3 сек, конечный уровень непрозрачности 70%.
Animation::fadeTo($button, 3000, 0.7);
// с коллбэком.
Animation::fadeTo($button, 3000, 0.7, function () {
alert('Анимация окончена.');
});
fadeIn()
fadeIn(UXNode|UXWindow $object, int $duration, callable $callback = null)
Упрощенный метод для fadeTo()
, метод доводит уровень непрозрачности компонента до 1, т.е. до 100%. Анимация появления, объект становится плавно видимым. Однако, чтобы она работала, объект должен быть хотя бы немного прозрачным изначально. Метод принимает следующие параметры:
$object
объект, который надо анимировать, любой визуальный компонент UXNode или окно UXWindow.$duration
длительность анимации в мл. секундах, 1 сек = 1000 млсек.$callback
необязательный параметр, коллбэк функция, которая будет вызвана после окончания анимации.
Animation::fadeIn($button, 5000);
// это аналогично fadeTo с параметром $value = 1.0
Animation::fadeTo($button, 5000, 1.0);
fadeOut()
fadeOut(UXNode|UXWindow $object, int $duration, callable $callback = null)
Упрощенный метод для fadeTo()
, метод доводит уровень непрозрачности компонента до 0, т.е. до 0%. Анимация исчезания, объект становится плавно невидимым. Метод принимает следующие параметры:
$object
объект, который надо анимировать, любой визуальный компонент UXNode или окно UXWindow.$duration
длительность анимации в мл. секундах, 1 сек = 1000 млсек.$callback
необязательный параметр, коллбэк функция, которая будет вызвана после окончания анимации.
Animation::fadeOut($button, 5000);
// это аналогично fadeTo с параметром $value = 0
Animation::fadeTo($button, 5000, 0);
scaleTo()
scaleTo(UXNode $object, int $duration, double $value, callable $callback = null)
Метод появился в DevelNext 16 RC-2.
Анимация изменения масштаба объекта, уменьшение или увеличение. Обратите внимание, что свойства height
и width
у объекта не меняются, меняются другие свойства scaleX
и scaleY
.
Метод принимает следующие параметры:
$object
объект, который надо анимировать, любой визуальный компонент UXNode.$duration
длительность анимации в мл. секундах, 1 сек = 1000 млсек.$value
во сколько раз изменить масштаб объекта от начального размера, 1 - оригинальный размер, 1.5 - в полтора раза, 2 - в 2 раза увеличить, 0.5 - уменьшить в 2 раза, и т.д.$callback
необязательный параметр, коллбэк функция, которая будет вызвана после окончания анимации.
// анимировать масштаб кнопки, длительность анимации 3 сек, уменьшает кнопку в 2 раза - 0.5 от изначального размера.
Animation::scaleTo($button, 3000, 0.5);
// с коллбэком.
Animation::scaleTo($button, 3000, 0.5, function () {
alert('Анимация окончена.');
});
stopScale()
stopScale(UXNode $object)
Метод появился в DevelNext 16 RC-2.
Метод прерывает анимацию масштабирования (см. scaleTo()
метод). Необходимо передать один параметр, это сам объект анимации - визуальный компонент UXNode.
Animation::stopScale($button);
moveTo()
moveTo(UXNode|UXWindow $object, int $duration, double $x, double $y, callable $callback = null)
Метод плавно перемещает объект к точке $x, $y
за отведенное время анимации $duration
, которое указывается в мл. секундах (1 сек. = 1000 мл.сек.). Объектом анимации $object
может быть любой визуальный компонент UXNode или окно UXWindow.
Координаты (x, y) указываются в абсолютных значениях, если вам нужно сместить объект от начальной точки попробуйте метод
displace()
.
// переместить объект к точке X:100, Y:100 за 3 секунды.
Animation::moveTo($button, 3000, 100, 100);
stopMove()
stopMove(UXNode|UXWindow $object)
Останавливает анимацию перемещения или смещения объекта, см. методы moveTo()
и displace()
.
Animation::stopMove($button);
displace()
displace(UXNode|UXWindow $object, int $duration, double $offsetX, double $offsetY, callable $callback = null)
Смещает объект по оси X, Y от начальной позиции. Метод аналогичен moveTo()
, только вместо абсолютной точки использует параметры смещения.
// сместить объект за 3 секунды, по x на 100 пикселей вправо, по y на 300 пикселей вверх.
Animation::displace($button, 3000, 100, -300);